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The Lost World: Jurassic Park es un videojuego de acción de alta definición en 3D que se lanzó en 1997 para Sega Saturn y Sony PlayStation. Fue desarrollado por DreamWorks Interactive y publicado por Electronic Arts. The Lost World: Jurassic Park se basa en la novela y la película del mismo nombre. Una edición especial del juego fue lanzada en 1998 para la PlayStation como parte de su línea Greatest Hits y presentó varias modificaciones al juego.

HistoriaEditar

El jugador toma el control de los personajes que luchan por sobrevivir en el "Sitio B" de InGen, poblado por más de 20 especies de dinosaurios en un entorno de caos creciente.

PersonajesEditar

The Lost World: Jurassic Park cuenta con cinco personajes. Se enumeran en el orden en que juegas como ellos en esta página.

CompsognathusEditar

Compsognathus
El Compsognathus usa su movimiento de salto y evasión para escapar de algunos de los depredadores más grandes. Como compinche, el jugador debe esquivar a los dinos como una manada de Brachiosaurus migrante y un Carnotaurus durmiendo.


Cazador HumanoEditar

Human Hunter
Desafiando un lado del cañón empinado como el Cazador, el jugador tiene que escapar de una banda enojada de Pachycephalosaurus mientras atacan con sus cráneos duros como una roca. Un personaje que es efectivo a largo plazo, su apariencia se parece a la estatuilla de Dieter Stark. El cazador tiene un arsenal de armas de tranquilizantes, gas nervioso, lanzallamas, rondas automáticas de alto calibre y bengalas. Además de eso, un tirador de grapa se utiliza para colgar sobre los agujeros y de las bocas de los depredadores hambrientos. El cazador es probablemente el humano que la compasión evade en el último nivel en las cavernas.




VelociraptorEditar

Velociraptor TLW PSX
Como velociraptor, el jugador tendrá que protegerse de una gran cantidad de bestias prehistóricas que luchan para proteger su territorio del caos creado por la llegada del hombre. El jugador que controla el raptor probablemente diría que es el más fácil de jugar debido a su rapidez y la cantidad de ataques de matanza. El raptor es rápido y mortal. Está fuertemente implícito que los raptores fueron los responsables de la desaparición del cazador humano en su video de introducción, continuando así el tema de la "cadena de alimentos" en las cinemáticas.

Tyrannosaurus rexEditar

Tyrannosaurusrex
Como los jugadores de T. rex tendrán que dominar varias maniobras de ataque para defenderse contra ataques de emboscada de velociraptores, cazadores y batallas uno contra uno con otras bestias más grandes. El juego es un poco más brutal que los otros dinosaurios y, a veces, es menos fácil el control. También un jefe final, el tiranosaurio es un poco más difícil de controlar debido a su masa.




Sarah HardingEditar

Sarah Harding, la bióloga de campo de la película The Lost World: Jurassic Park, aparece como un segundo personaje humano jugable. Ella se conoce principalmente como "presa humana" o Human Prey en ingles. A lo largo del juego, es perseguida por un Tiranosaurio (probablemente el que acabas de jugar).


FinalEditar

Jurassic Park The Lost World - Ending

Jurassic Park The Lost World - Ending

The Lost World Jurassic Park Special Edition

The Lost World Jurassic Park Special Edition

Si el jugador recoge todas las hebras de ADN en el juego, Ian Malcolm enviará un mensaje de video desde la playa de Isla Sorna. Felicita y le dice al jugador que apague la consola y obtenga una vida; solo para asustarse por un dinosaurio que se aproxima, indicado por la pantalla que comienza a temblar.













Lista de personajes y criaturasEditar


Criaturas jugables
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Compsognathus
Velociraptor
Tyrannosaurus rex Macho
Presa humana
Cazador humano


Criaturas no jugables
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Allosaurus (visto como un enemigo durante los niveles de "tiranosaurio")
Baryonyx (visto como un enemigo durante los niveles de "cazador humano")
Brachiosaurus (visto migrar durante los niveles de "compilación")
Carnotaurus (visto como un enemigo durante los niveles de "compilación")
Deinonychus (visto como un enemigo durante los niveles de "compasión", "cazador humano" y "velociraptor")
Dilophosaurus (solo como un ambiente de vida silvestre)
Dimetrodon (visto en la introducción al nivel del "tiranosaurio", fue originalmente enemigo del "cazador humano", pero fue reemplazado por Deinonychus)
Dimorphodon (visto como un enemigo durante los niveles de "compilación", "velociraptor" y "cazador humano")
Euoplocephalus (visto como enemigo durante los niveles de "velociraptor")
Geosternbergia (como un ambiente de vida silvestre)
Giganotosaurus (visto en la galería de arte "velociraptor")
Leptoceratops (visto como un enemigo durante los niveles de "compilación")
Mollysaurus (dinosaurio invisible en el juego, su nombre se ve en la introducción del "nivel del velociraptor", muy probablemente un huevo de Pascua)
Orodromeus (visto como un enemigo durante los niveles de "compilación")
Pachycephalosaurus (visto como un enemigo durante los niveles de "cazador humano" y "velociraptor")
Parasaurolophus (no visto, cayó en las producciones finales del juego)
Parasuchus (visto como un enemigo durante los niveles de "compilación")
Psittacosaurus (solo como un ambiente de vida silvestre)
Rhamphorhynchus (visto como un enemigo durante los niveles de "compasión")
Staurikosaurus (visto como un enemigo durante los niveles de "compilación")
Stegosaurus (visto como un enemigo durante los niveles de "tiranosaurio")
Triceratops (visto como un enemigo durante los niveles de "velociraptor" y "tiranosaurio")
Tyrannosaurus rex hembra (vista como un enemigo durante los niveles de "presa humana")
Velociraptor (visto como enemigo durante los niveles de "cazador humano", "velociraptor", "tiranosaurio" y "presa humana")

PortadasEditar








GaleriaEditar

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