Chaos Island : The Lost World est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par DreamWorks Interactive. Il est sorti en 1997 sur Windows et est basé sur le deuxième film de la saga Jurassic Park.
Système de jeu[]
Le joueur explore Isla Sorna tout en combattant simultanément des chasseurs et des dinosaures. Le joueur peut élever des dinosaures et les commander. Le joueur doit construire des bases et les personnages du jeu ont des compétences qui peuvent être améliorées.
Compétences[]
Ces compétences peuvent être renforcées/améliorées dans les hangars à outils, les hangars électroniques et les laboratoires scientifiques.
- Armure : Elle protège le personnage des attaques.
- Vitesse : Elle rend le personnage plus rapide.
- Dégâts : Elle augmente les dégâts du personnage lors de l'attaque et lui permet d'attaquer de plus loin.
- Transport : Elle permet au personnage de transporter plus de fournitures.
Ressources[]
- Fournitures : Ils sont utilisés pour construire des bases, faire des améliorations et recruter des personnages. Parfois, des mises à niveau peuvent être trouvées dans les fournitures. Les fournitures sont représentées par des caisses jaunes.
- Œufs : Les œufs peuvent être capturés par le joueur et élevés pour suivre ses ordres. Peu importe leur capacité de transport, un personnage ne peut transporter qu'un seul œuf.
Bâtiments[]
- Camp de base : Il est utilisé pour recruter des personnages et des assistants de recherche. Il peut être amélioré dans le hangar à outils. Il est nécessaire d'en construire afin de construire plus de bâtiments. C'est ici où sont stockés les fournitures et les œufs.
- Tente : Elle est utilisée pour soigner les personnages.
- Nid artificiel : Il est utilisé pour faire éclore les œufs capturés par le joueur. La vitesse d'éclosion peut varier.
- Barrière coupe-feu : Les barrières permettent d'éloigner les dinosaures sauvages du camp du joueur.
- Remise à outils : Elle est utilisée pour améliorer les compétences des personnages. Elle peut aussi améliorer le camp de base.
- Abri : L'abri possède la même fonction que les tentes, mais la guérison est beaucoup plus rapide.
- Cache en l'air : Il protège les personnages.
- Incubateur : Comme les nids artificiels, mais avec une vitesse beaucoup plus rapide.
- Remise électronique : Elle fournit des mises à niveau comme la remise à outils, mais ne peut pas améliorer les camps de base.
- Abri durci : Comme les abris, mais en plus durable.
- Laboratoire scientifique : Il fournit moins d'améliorations, mais très puissantes, pour les personnages.
Personnages[]
- Ian Malcolm : Le héros du jeu. Ian commence avec une vitesse inférieure à celle des autres personnages en raison de ses blessures à la jambe d'un Tyrannosaurus rex. Il partage la vision de départ la plus élevée avec Sarah.
- Nick Van Owen : Toujours prêt avec la punchline et portant son appareil photo et son sac, Nick est l'un des personnages les plus rapides et commence avec des capacités assez bien équilibrées à supérieures à la moyenne.
- Eddie Carr : L'ingénieur de l'équipe. Ce qui manque à Eddie en termes de vitesse et de vision, il le compense en ayant à la fois les dégâts les plus élevés et en ayant des capacités de port. Dans le jeu, il survit aux événements sur Isla Sorna.
- Sarah Harding : Une paléontologue et comportementaliste animale qui est déjà sur Isla Nublar au début du jeu. Sarah est le personnage le plus rapide du jeu, elle lie Ian pour la meilleure vision et a des statistiques supérieures à la moyenne pour ses autres traits.
- Kelly Curtis : la fille adoptive de Ian. Kelly se rastie sur le bateau pour Isla Sorna. Comme elle est une jeune adolescente, elle est plus rapide que la plupart des autres personnages, mais inflige le moins de dégâts et n'est pas capable de porter autant que les autres personnages.
- John Hammond : l'ancien PDG d'InGen. Il apparaît dans les cinématiques entre les niveaux, mais n'est pas jouable.
- Assistant de recherche : Ces assistants ont été envoyés par Hammond pour fournir de l'aide à l'équipe. Le seul personnage dont vous pouvez avoir plus d'un, et aussi le seul dont les statistiques ne peuvent pas être modifiées/améliorées.
Dinosaures[]
Les herbivores peuvent retrouver la santé en mangeant des plantes alors que les carnivores retrouvent la santé en mangeant des chasseurs ou d'autres dinosaures.
- Parasaurolophus : L'un des premiers dinosaures que vous rencontrez. Ils n'ont pas une attaque impressionnante et ne peuvent pas prendre beaucoup de coups, mais ils sont les plus rapides des 8 dinosaures et peuvent être utilisés pour nettoyer la végétation.
- Compsognathus : Un autre des premiers dinosaures que vous rencontrez. Les compies voyagent par paquets de trois et sont les plus courants. Ce sont principalement des éclaireurs.
- Stegosaurus : Un dinosaure lent qui cause de bons dégâts, bien qu'il semble manquer aussi souvent qu'il frappe. C'est une unité "char", mais le Triceratops est meilleur.
- Pachycephalosaurus : Un dinosaure qui est mieux utilisé contre les dinosaures plus faibles et les petits véhicules. Ils ont une santé moyenne, mais ils ont une attaque décente.
- Dilophosaurus : Un dinosaure faible, mais le seul à distance.
- Triceratops : Un dinosaure "tank". Le Trike est fort avec beaucoup de santé, mais il est très lent.
- Velociraptor : Les raptors sont rapides et mortels. Lorsque vous jouez en mode facile, vous ne pouvez en faire écloser que quatre dans le jeu, mais les deux derniers niveaux (qui ne sont accessibles que si vous jouez au jeu en difficulté moyenne ou difficile) ont des tonnes d'œufs de raptor. Ils peuvent tuer de nombreux ennemis en meute, mais ils sont facilement tués lorsqu'ils sont seuls.
- Tyrannosaurus rex : Le T. rex est facilement le dinosaure le plus puissant que vous puissiez écloser dans le jeu. Bénéficiant de l'attaque et de la puissance la plus élevées, et de la deuxième vitesse la plus élevée de tous les dinosaures, il est très difficile à tuer et peut presque tout détruire en un seul coup. Cependant, il peut mourir lorsque le joueur a trop confiance en lui ou l'envoie seul.
- Bébé T. rex : Un dinosaure qui ressemble plus à une ressource. La protection du bébé T. rex est souvent vitale dans certaines missions. Il peut être transporté comme une ressource, donc la meilleure chose à faire est de le ramasser et de faire en sorte que le personnage le portant se cache dans un cache en l’air.
- Brachiosaurus : Seuls les restes de squelettes sont apparus dans le cadre de la mission.
Anecdote[]
La musique a été composée par Michael Giacchino, le futur compositeur de la trilogie Jurassic World.