Jurassic Park : Builder est une application Apple, et plus tard Android et Facebook, produite par Ludia en 2012. Il s'agit d'un jeu de simulation de construction et de gestion dans lequel le joueur construit un Jurassic Park avec des animaux disparus.
Trois types de parcs peuvent être créés : Le Parc Jurassique, situé sur Isla Nublar, avec des dinosaures et des ptérosaures; le Parc Aquatique, situé sur un fond marin avec des animaux aquatiques disparus; et le Parc Polaire, situé en Patagonie, avec des animaux disparus du Cénozoïque ainsi que des crocodiliens du Mésozoïque.
En 2015, Ludia a sortie une version similaire du jeu : Jurassic World : The Game, afin de faire le lien avec le film éponyme. Cinq ans après, en février 2020, Ludia a annoncé la fermeture les serveurs du jeu, il n'est donc plus jouable depuis le 30 mars 2020.
Gameplay[]
Le gameplay est similaire mais pas aussi détaillé et grandiose que le moteur de construction de Jurassic Park : Opération Genesis. Les joueurs disposent d'une étendue de terrain sur laquelle construire, qu'ils peuvent agrandir à mesure qu'ils progressent. Les joueurs peuvent placer ce qu'ils souhaitent dans leur parc tant que l'espace est disponible.
Barre supérieure : La barre supérieure indique le niveau du joueur et la quantité de biens consommables. Les joueurs peuvent gagner une variété d’aliments consommables à utiliser dans le jeu. Les cultures servent de nourriture aux herbivores, la viande sert de nourriture aux carnivores. La monnaie principale du jeu sont les pièces d'or. Les rares Dino-Dollars du jeu sont utilisés pour acheter des objets spéciaux. Les Dino-Dollars peuvent être achetés dans la boutique du jeu en utilisant de la monnaie réelle ou peuvent être gagnés en passant au niveau supérieur ou en remplissant certains critères dans l'option « OBTENEZ PLUS GRATUITEMENT » dans l'onglet Ressources. Les Dino-Dollars peuvent également être utilisés pour acheter des pièces et de grandes quantités de viande ou de récoltes.
Barre inférieure : Au bas de l'écran, 4 icônes sont affichées.
Options : permet au joueur de basculer entre les sons et les effets ainsi que les options de jeu.
- Marché : liens vers un large catalogue d’articles pouvant être achetés.
- Social : permet aux joueurs de se connecter avec d'autres joueurs et de visiter leurs parcs.
- Routes : Liens vers le menu pour placer et supprimer des routes.
- Onglet Ressources : répertorie la quantité de nourriture, d'or et de Dino-Dollars.
Onglet Dinosaures : les joueurs peuvent choisir parmi plus de 30 dinosaures à placer dans le parc. Afin d'obtenir ces dinosaures, le joueur doit agrandir son parc en abattant la zone de jungle environnante et en déblayant les débris laissés sur place. Un morceau de débris contiendra un morceau d'ambre, dans lequel le joueur devra investir de l'argent pour le décoder. Une fois entièrement décodé, un dinosaure sera révélé et prêt à être acheté. La plupart des dinosaures peuvent être achetés avec les pièces gagnées dans le jeu, mais certains dinosaures ne peuvent être achetés qu'avec des Dino-Dollars spéciaux. Une seule espèce de dinosaure de chaque espèce peut être placée dans le parc, bien que les plus petits vivent en couples et que le dodo ait en réalité 3 oiseaux par groupe. Lorsque le dinosaure est placé dans le parc, il commence comme un œuf. Le joueur doit attendre que le délai correspondant soit écoulé pour que le dinosaure éclose. Lorsque le dinosaure éclora, il commencera à générer de l’argent que le joueur pourra collecter. Les carnivores sont gardés dans des cages, tandis que les herbivores ne sont pas confinés. Tous les dinosaures commencent au niveau un. Plus le niveau est élevé, plus ils gagnent d’argent. Lorsqu'ils atteignent la moitié du niveau de chaque niveau de dinosaure (exemple : niveau 5), le dinosaure mûrit et prend sa forme adulte. Pour faire progresser un dinosaure, le joueur doit le nourrir (cultures pour les herbivores et viande pour les carnivores). Lorsqu’un dinosaure atteint le niveau 10, il peut évoluer. Faire évoluer un dinosaure lui permet d'atteindre le niveau supérieur, ce qui lui permet de gagner plus d'argent. Faire évoluer un dinosaure change également sa peau, ce qui ne sert qu'à l'attrait visuel et n'affecte pas le gameplay. Le choix de l'option d'évolution est irréversible et rend le dinosaure en évolution indisponible jusqu'à ce qu'il soit complètement évolué. Aucun argent ne peut en être tiré pendant cette période. Lorsque le dinosaure aura complètement évolué, il reviendra à la forme d'un œuf et le joueur devra attendre le délai imparti jusqu'à ce qu'il puisse éclore à nouveau. Le processus peut être répété jusqu'au niveau 40 (c'est-à-dire le niveau MAX) et peut être effectué pour chaque dinosaure.
L’obtention de viande et de récoltes est possible via leurs ports correspondants. Le joueur investit de l'argent dans les ports individuels, ce qui ouvre une fenêtre temporelle qu'il peut étendre en investissant plus d'argent. Les ports collectent de la nourriture pour les dinosaures pendant le temps imparti. Les ports peuvent également être améliorés pour permettre de gagner plus de nourriture et disposer de plus de temps pour permettre de rassembler plus de nourriture.
Onglet Décorations : Le joueur peut acheter du feuillage ou des pièces esthétiques pour le parc. Ils occupent l'espace du parc mais n'ont aucun impact réel sur le gameplay. Lorsqu'il est placé à côté de bâtiments ou de dinosaures, il permet de collecter des pièces plus rapidement. Les plantes, fontaines, braseros, fossiles, roches et divers autres objets peuvent être débloqués en passant au niveau supérieur. Plus le niveau est élevé, plus le joueur a accès à du contenu. Ces objets peuvent être achetés avec des pièces, mais certains articles ne peuvent être achetés qu'avec des Dino-Dollars.
Onglet Bâtiments : Le joueur peut placer certains bâtiments dans son parc pour permettre de collecter plus de pièces. Ces bâtiments ne modifient pas le gameplay et servent uniquement à stimuler visuellement et à obtenir plus de pièces. Les bâtiments doivent être construits avant de pouvoir commencer à gagner des pièces dans le jeu. ? Cela signifie que le joueur doit attendre un délai. ? Il existe une grande variété de bâtiments parmi lesquels choisir. La plupart peuvent être achetés avec des pièces, mais certains ne peuvent être obtenus que via des Dino-Dollars.
Autres caractéristiques
Menu Options : permet de basculer entre les notifications et les effets sonores. Le joueur peut se connecter et se déconnecter du compte, réinitialiser le parc, changer de serveur (correspond à l'emplacement mondial), afficher l'option d'aide et lire les crédits.
Onglet Marché : Permet au joueur d'acheter les objets mentionnés ci-dessus.
Onglet Social : permet au joueur de voir les succès qu'il a obtenus, de consulter les classements du jeu, de voir les parcs de ses amis et de lire la boîte aux lettres du jeu.
Routes : permet au joueur de construire un Safari Tour autour du parc. Purement pour l’esthétique. Aucun impact réel sur le gameplay.
Code Rouge : Une option de mini-jeu disponible uniquement si le parc du joueur contient au moins 5 dinosaures carnivores. Lorsque la barre est pleine, le joueur peut sélectionner cette option. C'est l'occasion de gagner des pièces. Une fois sélectionné, la météo du jeu se transformera en une violente tempête et les carnivores commenceront à se déchaîner. Un cercle apparaîtra au-dessus de leurs têtes et se remplira de couleurs allant du vert au rouge clignotant. Plus la couleur est brillante, plus vous gagnez de pièces. Le joueur doit cliquer sur le dinosaure avant que le cercle ne se remplisse complètement pour gagner la pièce. Si un cercle au-dessus de la tête d'un carnivore se remplit complètement, le mini-jeu est terminé. Un message apparaîtra indiquant que le dinosaure s'est échappé et qu'il est temporairement indisponible jusqu'à ce qu'un délai soit écoulé. Une fois le temps imparti écoulé, le dinosaure retournera au parc. L'objectif est de gagner le plus de pièces possible et d'empêcher les dinosaures de s'échapper. Le mini-jeu est chronométré. Lorsque le temps imparti est écoulé, le jeu est terminé et le joueur reçoit les pièces qu'il a gagnées. Les dinosaures et le parc reviennent à la normale. Chaque fois que Code Red est joué, le joueur doit attendre un délai avant qu'il ne redevienne disponible.
Histoire[]
John Hammond vous a nommé directeur de Jurassic Park. Vous devez construire un Jurassic Park qui fonctionne bien sur Isla Nublar. Des personnages des films vous aideront à réaliser cet exploit, en suivant vos progrès et en faisant monter en prestige votre parc.
Lorsque vous démarrez le jeu, le Triceratops est le premier dinosaure du jeu et Kelly vous aide à le laisser grandir.
Après l'achèvement de Jurassic Park et d'Aquatic Park, John Hammond souhaite ouvrir le Glacier Park ; mettant en vedette les animaux disparus de l’ère cénozoïque. Alan Grant était en fait en vacances, mais il a rejoint l'équipe de Hammond sur les glaciers de Patagonie à la recherche d'échantillons d'ADN.
Le jeu se déroule après les événements de Jurassic Park, Le Monde Perdu et Jurassic Park III, mais avant les événements de Jurassic World.
Personnages[]
Créatures Préhistorique[]
Parc Jurassique[]
Parc Aquatique[]
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Parc Polaire[]
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