Jurassic Park III : Island Attack (ou Jurassic Park III : Dino Attack) est un jeu vidéo sortie en 2001 sur Game Boy Advance (GBA) par Konami.
Histoire[]
L'histoire commence là où vous atterrissez en catastrophe sur Isla Sorna. Vous incarnez le Dr Grant. Vous utilisez un téléphone satellite pour contacter la Garde côtière. Ils vous disent qu'ils ne peuvent pas vous atteindre par voie aérienne et vous demandent de vous diriger vers la côte de l'Isla Sorna pour être secouru. L'objectif principal est de parcourir 8 zones d'Isla Sorna pour atteindre la côte, un peu comme dans le film Jurassic Park III.
Niveau[]
Le Point D'atterrissage[]
Le début du jeu. Ce niveau fait office de niveau tutoriel. À un moment donné, le joueur rencontre un Spinosaurus, qu'il n'a aucun moyen d'endommager et qu'il doit fuir. Le joueur affrontera plusieurs Vélociraptors et devra éviter de se faire percuter par des Gallimimus. Pour passer le niveau, le joueur doit vaincre le Boss de ce niveau, le Tyrannosaure.
Le Laboratoire[]
Ce niveau introduit un nouvel ennemi, le Dilophosaure. Les Compys peuvent éventuellement être affrontés à ce niveau en trouvant la salle informatique. Pour passer le niveau, le joueur doit remettre le courant au laboratoire et obtenir une clé de moto en battant le Boss de ce niveau : un pack de Dilophosaurus.
La Plaine[]
Avec la moto du niveau précédent, le joueur doit s'éloigner du laboratoire et la meute de Vélociraptor poursuivant Grant. Le niveau se termine lorsque le joueur atteint la fin et que sa moto s'écrase.
Le Glen[]
Le joueur doit traverser le vallon pour passer le niveau tout en évitant un groupe de Pachycephalosaurus. Le fil s'obtient au début du niveau, tout comme le tranquillisant. Le niveau comporte une variété de fosses difficiles à franchir.
Le Musée[]
Le joueur doit trouver une autre issue, tout en évitant le Dilophosaure et le Vélociraptor. Le joueur doit également attirer un vélociraptor rouge. La ferme d'élevage Dans ce niveau, le joueur doit escalader la montagne pour passer le niveau. Le fil est réutilisé à ce niveau. Au sommet de la montagne, le joueur doit vaincre le Ptéranodon. Après cela, le joueur doit alors utiliser le parachute et éviter les ptéranodons tout en glissant hors de la montagne.
La Jungle[]
Dans ce niveau pluvieux, le joueur doit sortir de la jungle pour passer le niveau. Le Velociraptor bleu est présenté comme une variante plus forte des ennemis réguliers. Pour passer le niveau, le joueur doit vaincre la meute de Compsognathus.
Le Port[]
Le dernier niveau. Pour passer le niveau, le joueur doit vaincre à nouveau les boss précédents : Tyrannosaure, Dilophosaure et, s'il le souhaite, Compsognathus (et non Ptéranodon), et rééchapper au Spinosaure pour atteindre le bateau et quitter l'île.
Dinosaures[]
- Velociraptor
- Compsognathus
- Dilophosaurus
- Gallimimus
- Pachycephalosaurus
- Pteranodon
- Tyrannosaurus
- Spinosaurus
Gameplay[]
Le jeu de ce jeu est assez simple et personnalisable. Il existe deux types de niveaux : itinérance gratuite et transfert uniquement. Chaque niveau utilise l'itinérance libre, à l'exception de la plaine, glen et d'une partie de la ferme d'élevage. Il existe également deux angles de caméra : vue d'ensemble et coupe transversale.
Inspiration[]
- Dans la cinématique entre Glen et le musée, on peut voir la porte du film Jurassic Park. Cependant, cela est apparu sur Isla Nublar, pas sur Isla Sorna. La même chose s'est produite avec le Raptor Attack Playset fabriqué par Hasbro pour les figurines d'action, il avait la porte mais n'a jamais été à Isla Sorna en premier lieu.
- La scène de la moto pourrait être tirée du roman Le Monde Perdu.
- Le Glen n'a été vu ni dans Le Monde Perdu ni dans Jurassic Park III, mais pourrait être basé sur le stade du Pachycephalosaurus de Warpath : Jurassic Park.
- Le niveau Musée est probablement basé sur le Centre des visiteurs de Jurassic Park.
- Le vélociraptor rouge pourrait être similaire à ceux vus dans Le Monde Perdu, tandis que les rapaces ordinaires ressemblaient probablement à ceux de Jurassic Park.
- Le niveau Jungle a des clôtures électriques similaires à celles vues sur Isla Nublar, mais elles sont toutes disparues et le joueur doit les franchir tout en évitant les vélociraptors bleus.
- Les Gallimimus qui courent dans certaines zones et la façon dont le joueur doit éviter d'être touché sont un clin d'œil au premier film, où Alan, Tim et Lex doivent éviter de se faire heurter par un troupeau de Gallimimus.
- Le Flare Gun, qui est une arme non létale, a été vu dans le film, mais a été utilisé pour repousser le Spinosaurus tandis que celui du jeu est principalement utilisé pour tirer des boîtes de poudre à canon pour tuer de petits carnivores tels que les Velociraptors ou le Dilophosaurus.
- Le T-Rex et le Spinosaurus ressemblent à leurs homologues du film et sont les principaux ennemis du jeu. Cependant, ils ne se combattent pas dans le jeu mais sont rencontrés plus d'une fois par le joueur.
- Le Pachycéphalosaure ressemble exactement à celui du Monde Perdu.
- Le crash d’avion au début du jeu est radicalement différent de celui du film. Dans le jeu, il a été touché par un Ptéranodon géant, tandis que celui du film a été détruit par le Spinosaurus.