Парк Юрского Периода вики
Парк Юрского Периода вики
InGen Research Facility

Ile Saint-Hubert — необитаемый остров, расположенный в тропическом Атлантическом океане в 227 милях от северо-восточного побережья Южной Америки. Исторически он использовался компанией International Genetic Technologies в качестве исследовательского и опытно-конструкторского центра для проектов генной инженерии.

Координаты острова - 5°06'47.5"N 49°04'45.1"W.

В 2020-х годах он стал убежищем для воскрешенных животных благодаря своему постоянно теплому климату и изолированному расположению.

Физико-географическая характеристика[]

Фауна[]

На острове также множество разнообразных современных видов животных, включая бесчисленное множество насекомых, краснолицых коатов, летучих мышей, множество видов птиц и один вид анаконд.

По состоянию на 2027 год на острове обитало около 20 вымерших видов животных, в том числе:

Предыдущая оценка численности населения: 2010 год
Последняя оценка численности населения: 2027 год
предыдущая численность популяции: НЕИЗВЕСТНО
текущая численность популяции: 1
заметки: Как минимум один анкилозавр версии Masrani проживал на острове на момент лета 2027.
предыдущая численность популяции: НЕИЗВЕСТНО
текущая численность популяции: НЕИЗВЕСТНО
заметки: К 2027 году стаи анурогнатов бороздили небеса над Сан-Юбером.
предыдущая численность популяции: НЕИЗВЕСТНО
текушая численность популяции: НЕИЗВЕСТНО
заметки: Одна молодая самка была замечена на острове, возможно существует размножающаяся популяция.
предыдущая численность популяции: НЕИЗВЕСТНО
текущая численность популяции: 0
заметки: В лаборатории острова можно заметить юную двухголовую особь брахиозавра. Неизвестно есть ли другие особи на острове.
предыдущая численность популяции: 2
текущая численность популяции: 1
заметки: небольшая группа, состоящая из двух особей, обитала на острове на момент 2027 года, один был убит мутадоном.
предыдущая численность популяции: НЕИЗВЕСТНО
текущая численность популяции: 1
заметки: Как минимум один, юный, был замечен на острове, возможно, его небольшой возраст, намекает на размножающуюся популяцию.
предыдущая численность популяции: 1
текущая численность популяции: 1
заметки: Один образец версии 23.11 был клонирован незадолго до инцидента в 2010 году. После своего освобождения он поселился на территории заброшенной лаборатории и посёлка рабочих.
предыдущая численность популяции: 0
текущая численность популяции: 1
заметки: К 2027 взрослая самка мозазавра обитала в прибрежных водах острова, судя по всему она состояла в симбиотических отношениях с группой спинозаров.
предыдущая численность популяции: 2
'текущая численность популяции: 1
заметки: Во время инцидента 2027-го один мутадон был убит Зорой Беннетт.
предыдущая численность популяции: НЕИЗВЕСТНО
текущая численность популяции: 4
заметки: Относительно небольшая группа кетцалькоатлей гнездится в заброшенных каминных строениях на острове. Они облюбовали это место минимум к лету 2027 года.
предыдущая численность популяции: НЕИЗВЕСТНО
текущая численность популяции: 4
заметки: Небольшая группа, состоящая из особей красного цвета была заменена недалеко от мест гнездования компсогнатов.
предыдущая численность популяции: НЕИЗВЕСТНО
текущая численность популяции: 0
заметки: На момент 2027 года на территории тираннозавра был обнаружен труп паразауролофа с материка. Скорее всего, также существуют живые особи этого вида.
предыдущая численность популяции: НЕИЗВЕСТНО
текущая численность популяции: 1
заметки: Одного птеранодона (V.1) можно заметить пролетающем над тираннозавром.
предыдущая численность популяции: 5
текущая численность популяции: 5
заметки: группа состоящая из 5 особей проживала на острове на момент 2027 года.
предыдущая численность популяции: НЕИЗВЕСТНО
текущая численность популяции: 84
заметки: Огромное стадо, состоящее из 84 голов проживало на острове на к середине 2027 года.
предыдущая численность популяции: 1
текущая численность популяции: 1
заметки: Как минимум одна особь находится на острове в 2027 году. Этот Тираннозавр родился и вырос на острове.
предыдущая численность популяции: НЕИЗВЕСТНО
текущая численность популяции: 0
заметки: В лаборатории острова можно заметить молодую двухголовую особь трицератопса. Неизвестно есть ли другие особи этого вида на Сен-Юбере.
  • Неопознанный вид амфибий
предыдущая численность популяции: НЕИЗВЕСТНО
текущая численность популяции: НЕИЗВЕСТНО
заметки: ТРЕБУЕТСЯ ОБНОВЛЕНИЕ

Родной животный мир острова[]

Белолобый Капуцин

Афалин

История[]

На этом острове произошло два инцидента. Один из них произошел в 2010 году, когда генетически модифицированное животное убило работника лаборатории InGen. Другой произошел в 2027 году, когда группа наемников, нанятых Parker-Genix Pharmaceutical Engineering, оказалась на острове во время незаконной операции по добыче ресурсов.

Прочее[]

  • В сценарии Дэвида Кеппа описывался тропический остров со скалистыми отмелями, пещерами на берегу, мангровыми болотами, травянистыми равнинами, водопадами и крутыми известняковыми скалами. До того, как нанять Гарета Эдвардса, продюсеры рассматривали места в Доминиканской Республике, Маврикии, Панаме и Коста-Рике, с сильным уклоном в сторону последнего. Но Эдвардс убедил продюсеров рассмотреть «самые первобытные» дикие места Таиланда, где он снимал фильм «Создатель». Это было легкое и немедленное «да». «Когда мы провели исследование и увидели ландшафты, нам показалось, что это идеально подойдет для нашего нового мира Юрского периода», — говорит продюсер Патрик Краули. «Мы отправили фотографии Стивену Спилбергу, он сказал: «Все готово! Вот то самое место»».
  • Во время подготовки к производству, всего через несколько дней после утверждения локаций, команды Дэвида Викери и Сиудада отправились во все ключевые локации по всему миру, чтобы захватить данные об окружающей среде, что было необычно, но позволило съемочной группе более эффективно планировать фильм. Эта ранняя подготовка означала, что команды могли начать создавать цифровые среды, показанные в фильме, за несколько месяцев до начала съемок. Это также дало режиссеру Гарету Эдвардсу точные цифровые версии каждой локации, что помогло ему планировать и блокировать свои кадры с точностью задолго до начала съемок.
  • Раннее сотрудничество между VFX, художественным отделом и SFX гарантировало, что локации идеально соответствуют их цифровым версиям, поступающим в конвейер VFX. Смешивание нескольких локаций с противоположных сторон света в единую среду было серьезной проблемой, особенно с учетом того, что многие ключевые локации — такие как объект InGen, река и весь остров — не существовали в реальности, и были построены только небольшие части. VFX стали клеем, который скреплял все элементы вместе.
  • По словам супервайзера визуальных эффектов Дэвида Викери, визуальные эффекты использовались почти в каждой среде, показанной на острове Сен-Юбер. «Гарет Эдвардс заранее предупредил меня, что, хотя мы собираемся снимать наш остров в отдаленных местах, он захочет дополнить декорации и добавить что-то там, где это необходимо», — говорит Викери. Чтобы подготовиться к этому, Викери и Сиудад собирали данные об окружающей среде во время подбора натуры. Используя фирменную технологию на основе NERF, разработанную в ILM, это позволило им создавать полноценные трехмерные среды непосредственно из видеоматериалов в формате 360 градусов. Это дало Эдвардсу и команде VFX возможность просматривать потенциальные локации в полном 3D в конце каждого дня и планировать, какие из них лучше всего подходят для фильма.
  • Чтобы снять референс для панорамных снимков наших огромных доисторических видов вокруг острова, команда VFX отправилась в некоторые из самых отдаленных и экстремальных мест, которые они смогли найти. «Я нашел место под названием Гребень Дракона», — говорит Викери. «На фотографиях оно выглядело идеально, но находилось на высоте 1700 футов над уровнем моря. Чтобы добраться туда со всем нашим оборудованием и дронами, потребовалось четыре часа, а мы хотели сделать снимок рассвета!» До некоторых других мест было еще сложнее добраться, потребовался час на лодке, и на протяжении многих миль не было никаких признаков человеческой жизни. Условия были тяжелыми — члены команды были укушены насекомыми достаточно сильно, чтобы оказаться в больнице (все в порядке!), — но результаты того стоили. Использование реальных мест в сочетании с цифровыми расширениями оказалось ключом к созданию правдоподобного и внушающего благоговение мира, увиденного в Rebirth. «Около 600 кадров в фильме сняты в океане, и только в 15 процентах из них используется настоящая вода — мы заменили или создали остальное в цифровом формате», — говорит Сиудад. «Сопоставить все эти разные виды воды — кадры танков с Мальты, реальные места в Средиземном море и Таиланде — было чрезвычайно сложно, но цель была проста: сделать так, чтобы зрители не смогли заметить разницу».

Галерея[]