ФЭНДОМ


  • Обсуждение тех или иных вопросов по Миру Юрского Периода.

      Загрузка редактора
    • И так, первый вопрос - расположение долины гиросфер.

        Загрузка редактора
    • У нее 5 станций. Все окружают Сибо в пределах разумного

        Загрузка редактора
    • Откуда информация ?

        Загрузка редактора
    • 1-5 с сайта парка. Положение под Сибо - видимые свидетельства, но это пока не точно

        Загрузка редактора
    • У меня выходит вот это.
      Bandicam 2020-03-08 21-01-02-411
        Загрузка редактора
    • Координаты Индоминуса из той сцены: "Юг долины гиросфер, между старым парком и птичником". "Старый парк" может определять всё, что угодно касается Пюп. Думаю, под старым парком как раз определяется эта зона с центром. Ну так выходит у тебя север гиросфер. Не стесняйся... стеснять ограниченную зону

        Загрузка редактора
    • И почему авиарий стоит там? Он во всех вариантах восточнее галлимимов, за горой от них, блмже к реке

        Загрузка редактора
    • Я слабо себе представляю, как герои пробегут пол-острова за такое короткое время.

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:
      Координаты Индоминуса из той сцены: "Юг долины гиросфер, между старым парком и птичником". "Старый парк" может определять всё, что угодно касается Пюп. Думаю, под старым парком как раз определяется эта зона с центром. Ну так выходит у тебя север гиросфер. Не стесняйся... стеснять ограниченную зону

      Если вычесть фразу про юг, то всё логично выходит.

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров: Я слабо себе представляю, как герои пробегут пол-острова за такое короткое время.

      Не то чтобы нам давали точное время, к тому же прибежали они не прямо к птичнику, а оказались за на заметном расстоянии от него

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров:

      От Fire Beard:
      Координаты Индоминуса из той сцены: "Юг долины гиросфер, между старым парком и птичником". "Старый парк" может определять всё, что угодно касается Пюп. Думаю, под старым парком как раз определяется эта зона с центром. Ну так выходит у тебя север гиросфер. Не стесняйся... стеснять ограниченную зону

      Если вычесть фразу про юг, то всё логично выходит.

      Нельзя просто взять и вычесть фразу. Это уже перебор, если карты и можно игнорировать

        Загрузка редактора
    • А фраза всё портит. не было бы её, подошли бы и горы, и местоположение парка.

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:

      От Годзилла Король Мостров: Я слабо себе представляю, как герои пробегут пол-острова за такое короткое время.

      Не то чтобы нам давали точное время, к тому же прибежали они не прямо к птичнику, а оказались за на заметном расстоянии от него

      Но пол-острова бегом это слишком сильно.

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров:

      От Fire Beard:

      От Годзилла Король Мостров: Я слабо себе представляю, как герои пробегут пол-острова за такое короткое время.

      Не то чтобы нам давали точное время, к тому же прибежали они не прямо к птичнику, а оказались за на заметном расстоянии от него

      Но пол-острова бегом это слишком сильно.

      Но не пол уж острова, там максимум треть, и сам-то Нублар считается маленьким островом

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров: А фраза всё портит. не было бы её, подошли бы и горы, и местоположение парка.

      Я попробую найти её в новеллизации. Может, там внесена ясность

        Загрузка редактора
    • Исправить что-либо для меня всё равно не проблема.

        Загрузка редактора
    • Нет, реплика там точно такая же. это реально юг гиросфер

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров: Исправить что-либо для меня всё равно не проблема.

      Тем лучше

        Загрузка редактора
    • Предлагаю использовать монорельс в качестве хоть какого-то ореинтира. Он виден и у станции и у авиария

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:
      Нет, реплика там точно такая же. это реально юг гиросфер

      Что за реплика ?

        Загрузка редактора
    • Реплика, фраза о юге гиросфер между старым парком и авиарием. В конце концов, даже на карте 2019 года восточная пристань стоит не там, где отчётливо видно во втором мире. Тут опять правило "не верь картам", можем менять почти что как хотим

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:
      Предлагаю использовать монорельс в качестве хоть какого-то ореинтира. Он виден и у станции и у авиария

      Монорельс тоже нельзя. Ни на одной карте нет его обрыва возле ДГ,а в фильме он был.

        Загрузка редактора
    • Ни на одной? А хоть что-нибудь похожее на эту траекторию есть?

        Загрузка редактора
    • Я вот не понимаю, а в чём суть территории трицератопсов, что она из себя представляет ?

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:
      Ни на одной? А хоть что-нибудь похожее на эту траекторию есть?

      Сходств не заметил.

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров: Я вот не понимаю, а в чём суть территории трицератопсов, что она из себя представляет ?

      Я сам пытаюсь найти ответ на этот вопрос. Насколько я понял на данный момент, это поле, где обитают трицератопсы и клиенты могут к ним приблизиться

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров:

      От Fire Beard:
      Ни на одной? А хоть что-нибудь похожее на эту траекторию есть?

      Сходств не заметил.

      Будем искать

        Загрузка редактора
    • Поменял.

      Bandicam 2020-03-09 20-48-57-004
        Загрузка редактора
    • Так она как-то понищебродски выглядит. Было бы неплохо передвинуть ограниченную зону ещё севернее. Это даже немного перекликнится с дебильной картой второго мира

        Загрузка редактора
    • Просто тогда вольер инди будет вне этой зоны.

        Загрузка редактора
    • Поэтому никто и не совмещает парковую карту с миром. С картой мира-то разобраться не просто...

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров: Просто тогда вольер инди будет вне этой зоны.

      Тогда оставь

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:
      Так она как-то понищебродски выглядит. Было бы неплохо передвинуть ограниченную зону ещё севернее. Это даже немного перекликнится с дебильной картой второго мира

      На некоторых картах ещё хуже.

        Загрузка редактора
    • Примечательно,что в игре старый парк был на севере.

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров: Примечательно,что в игре старый парк был на севере.

      Старый парк везде смещён к северу

        Загрузка редактора
    • Ок, уточню. На севере долины гиросфер.

        Загрузка редактора
    • Игра не суперканонична. Там от Инди до авиария рукой подать

        Загрузка редактора
    • И всё же забавно.

        Загрузка редактора
    • Я думаю, что гиросферы простираются даже до галлимимов, они обхватывают горы вокруг них

        Загрузка редактора
    • Простираются в какую сторону ?

        Загрузка редактора
    • На восток, конечно же

        Загрузка редактора
    • А Авиарий всё равно лучше сместить к реке

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:
      На восток, конечно же

      На север или юг ?

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:
      А Авиарий всё равно лучше сместить к реке

      Возле реки гор нет.

        Загрузка редактора
    • Разве что на севере, но там далекь выходит.

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров:

      От Fire Beard:
      На восток, конечно же

      На север или юг ?

      Юг, конечно

        Загрузка редактора
    • То есть, монорельс у меня правильный ?

        Загрузка редактора
    • Ну, нет

        Загрузка редактора
    • По-подробнее, пожалуйста.

        Загрузка редактора
    • Jurassicvault JW 4kHD 238
      Конечно. Присмотрись, как проходит монорельс мимо авиария?
        Загрузка редактора
    • Ещё советую изучить горные хребты, используя кадры из первого и второго мира вместе.

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:
      Jurassicvault JW 4kHD 238
      Конечно. Присмотрись, как проходит монорельс мимо авиария?

      До этого, сколько ни смотрел, в упор монорельса не видел.

        Загрузка редактора
    • Исправил.

      Bandicam 2020-03-14 17-19-18-269
        Загрузка редактора
    • Ладно, а где монорельс, на котором ехали Зак и Грей (над аллеей галлимимов)? И почему территория трайков в центре острова, если должна быть на западе?

        Загрузка редактора
    • Монорельс на месте, а Территория трайков во всех вариантах восточнее долины гиросфер.

        Загрузка редактора
    • Разве?... А, ну да. Но это относительно гирсофер, а относительно положения на острове... Они явно не в центре.

      Мне всегда казалось, что этот монорельс на северной горе, а не южной, судя по положению аллеи в фильме

        Загрузка редактора
    • Монорельс не может быть на северной горе.

        Загрузка редактора
    • Почему? Разве галлимимы в фильме не бежали в том же направлении, что и в первом праке с ними бежали Грант и дети?

        Загрузка редактора
    • Нет, не бежали, они бежали в противоположном.

        Загрузка редактора
    • Ну, тогда ладно

        Загрузка редактора
    • Вроде бы, остались только маркеры.
      Bandicam 2020-03-15 11-46-09-067
        Загрузка редактора
    • Не только маркеры, у нас есть больше данных из фильма

        Загрузка редактора
    • Картакомандногопункта
      И ты погляди. Трайки западнее гиросфер, и координаты "юг гиросфер, между старым парком и авиарем" имеют смысл.
        Загрузка редактора
    • А они не имели смысла ?

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров: А они не имели смысла ?

      Да, относительно других карт не особо и натянуто

        Загрузка редактора
    • И полагаю, ты прав. Герои не могли за час пересечь даже половину аллеи галлимимов, чтобы потом выйти к птичнику

        Загрузка редактора
    • А лагуна не маловата получилась?

        Загрузка редактора
    • По моим расчётам четверть километра в длину.

        Загрузка редактора
    • А по моим, если взять в расчёт площадь птичника около 40 км^2, 75 метров в длину лагуна получилась

        Загрузка редактора
    • Для мозазавра длиной 36 метров

        Загрузка редактора
    • Впрочем, если пропорционально отсчитывать от площади аллеи галлимимов в 31 км^2, длина лагуны составляет 1,9 км

        Загрузка редактора
    • Ты уверен, что правильно изобразил размер авиария на карте?

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:
      Впрочем, если пропорционально отсчитывать от площади аллеи галлимимов в 31 км^2, длина лагуны составляет 1,9 км

      Я отсчитывал от длины острова. По моим расчётам она составляет около 10 км.

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:
      А по моим, если взять в расчёт площадь птичника около 40 км^2, 75 метров в длину лагуна получилась

      Авиарий не может быть таким большим, для этого он должен быть порядка 7 км в длину.

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров:

      От Fire Beard:
      А по моим, если взять в расчёт площадь птичника около 40 км^2, 75 метров в длину лагуна получилась

      Авиарий не может быть таким большим, для этого он должен быть порядка 7 км в длину.

      Ну да, других данных о его размере нет

        Загрузка редактора
    • Можно самим попробовать расчитать.

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров: Можно самим попробовать расчитать.

      Нет, нам никогда не дали вид на него как на круг, только стороны сферы

        Загрузка редактора
    • Можно,если знать как.

        Загрузка редактора
    • По моим расчётам длина авиария порядка 300 метров.

        Загрузка редактора
    • Поправка: 350 метров.

        Загрузка редактора
    • Да, тут моя вина при переводе. Площадь птичника - 0,04 км^2

        Загрузка редактора
    • Так длина птичника 225 метров

        Загрузка редактора
    • Но ты был близок

        Загрузка редактора
    • Значит, придётся уменьшить.

        Загрузка редактора
    • Но всё же рекомендую проверить размеры лагуны иными способами

        Загрузка редактора
    • Вопрос в том как ? Ни одного кадра с полной лагуной у нас нет,равно как и объектов, которыми можно мерить.

        Загрузка редактора
    • Любое здание на Мейн-Стрит, локации старого парка

        Загрузка редактора
    • Я пытался мерить ЦИ, при высчитанной ширине этого здания в 35 метров, выходило примерно 400 метров

        Загрузка редактора
    • Я заметил,что наша карта не совсем точно отображает топографию Нублара, а точнее долину галлимимов.

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров: Я заметил,что наша карта не совсем точно отображает топографию Нублара, а точнее долину галлимимов.

      Как?

        Загрузка редактора
    • И судя по карте мира, доступной персоналу парка, ширина Нублара 265 км, а длина 310 км. Но такими замерами диаметр инновационного центра около 3 км. Если жее отсчитывать от размеров 12,8 км в длину и 4,8 км в ширину, заданных в книжках МЮП, то диаметр центра около 0,08 км (то есть 80 метров), что на правду похоже

        Загрузка редактора
    • И в таком случае 0,64 км^2 - около того долина галлимимов, а не 31, как указывал сайт парка. Но это противорчеит только этому сайту, где указана длина мозазавра как 18, ти-рекса как 12 и и-рекса как 12 метров.

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:

      От Годзилла Король Мостров: Я заметил,что наша карта не совсем точно отображает топографию Нублара, а точнее долину галлимимов.

      Как?

      Горы изображены не совсем точно.

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:
      И судя по карте мира, доступной персоналу парка, ширина Нублара 265 км, а длина 310 км. Но такими замерами диаметр инновационного центра около 3 км.

      Если жее отсчитывать от размеров 12,8 км в длину и 4,8 км в ширину, заданных в книжках МЮП, то диаметр центра около 0,08 км (то есть 80 метров), что на правду похоже

      Похоже,но правдой не является. По моим расчётам ширина центра получается порядка 25 метров.

        Загрузка редактора
    • Изменил горы.

      .
      Bandicam 2020-03-18 19-08-25-086
        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров: Изменил горы.

      .
      Bandicam 2020-03-18 19-08-25-086

      Тогда можешь это вмонтировать в карту Парка?

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров:

      От Fire Beard:
      И судя по карте мира, доступной персоналу парка, ширина Нублара 265 км, а длина 310 км. Но такими замерами диаметр инновационного центра около 3 км.

      Если жее отсчитывать от размеров 12,8 км в длину и 4,8 км в ширину, заданных в книжках МЮП, то диаметр центра около 0,08 км (то есть 80 метров), что на правду похоже

      Похоже,но правдой не является. По моим расчётам ширина центра получается порядка 25 метров.

      Jurassicvault JW 4kHD 020
      Это смехотворно, там метров 40 точно есть
        Загрузка редактора
    • 48, если точнее. Это официально - диаметр Инновационного центра 48,65 метров, с радиусом 24,33 метра и площадью 20 000 футов (то есть 1858 метров)

        Загрузка редактора
    • Допускаю,что выбрал неверный ракурс.

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:

      От Годзилла Король Мостров: Изменил горы.

      .
      Bandicam 2020-03-18 19-08-25-086
      Тогда можешь это вмонтировать в карту Парка?

      Надо ещё подправить.

        Загрузка редактора
    • С такими пропорциями, судя по самым точным картам Мира, ширина Нублара - 4,779 км, а длина - 5,66 км

        Загрузка редактора
    • А если судить по парку, то выходит 9 км в длину.

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров: А если судить по парку, то выходит 9 км в длину.

      Как бы то ни было, теперь у нас есть хотя бы два точных размера - авиарий и центр инноваций

        Загрузка редактора
    • Авиарий уже подправил.

        Загрузка редактора
    • Отлично!

        Загрузка редактора
    • Теперь дело за горами.

        Загрузка редактора
    • Да, но всё жё как так вышло, что территория трайков занимает всё пространство над лагуной?

        Загрузка редактора
    • Она же везде сдвинута к западу

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:
      Да, но всё жё как так вышло, что территория трайков занимает всё пространство над лагуной?

      А кто сказал, что она занимает всё пространство ?

        Загрузка редактора
    • То расстояние, на которое она отодвинута от гиросфер

        Загрузка редактора
    • Оно ничего не значит, там тонны безатракционового пространства.

        Загрузка редактора
    • Именно. А территория трайков - это угол острова, часть территории долины гиросфер

        Загрузка редактора
    • Ну так а какой в ней смысл ?

        Загрузка редактора
    • Это я сейчас и пытаюсь разузнать, бродя по интернету

        Загрузка редактора
    • Итак, я просмотрел всё, что относится к МЮП, и все источники, дающие нам что-либо о территории — это сайт (и возможно, Легенда Острова Нублар). Угол острова, которым правят трицератопсы

        Загрузка редактора
    • Но нам могла бы помочь картография. На карте из центра управления полно значков, в том числе и на территории трайков. Может, если узнаем, что они означают, сможем добыть какую-то более весомую информацию

        Загрузка редактора
    • Ок.

        Загрузка редактора
    • Кстати, а как ты интерпретировал то, что горный хребет с аллеи галлимимов-долина гиросфер, это тот же, рядом с которым бежали во втором мире от извержения к обрыву?

        Загрузка редактора
    • Просто взял одну из гор и скопировал куда надо.

        Загрузка редактора
    • Ну как ? 

      Bandicam 2020-03-20 20-15-26-257
        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров: Ну как ? 

      Bandicam 2020-03-20 20-15-26-257

      Здорово! Тебе в этом горном плане виднее

        Загрузка редактора
    • ETgt449UUAMeyis
      Вот ещё что. Станция гиросфер, на которую сели Митчеллы, находистя у той же горы, которая та, с галлимимами
        Загрузка редактора
    • Так что тот огрызок монорельса находится где-то там

        Загрузка редактора
    • Я знаю.

        Загрузка редактора
    • Тем лучше.

        Загрузка редактора
    • Стоп, но тогда почему авиарий на территории гиросфер? Ещё и в таком положении, что он на востоке долины, а не юге

        Загрузка редактора
    • Нет, у нас вообще не получится поставить хоть куда-нибудь птичник...

        Загрузка редактора
    • В смысле, по факту он у нас правильно стоит, но просто получается, что он будто в свободном доступе для гиросфер, как будто вокруг него должно быть какое-то ограждение, чтобы туда не закатились

        Загрузка редактора
    • И ещё стоит учитывать, что к галлимимам гиросферы тоже могли заехать на особом туре (вероятно, иная станция)

        Загрузка редактора
    • Дело принимает интересный оборот.

        Загрузка редактора
    • А что если огорожен не старый парк, а долина гиросфер ?

        Загрузка редактора
    • Jurassicvault JW 4kHD 260
      А это тогда что?
        Загрузка редактора
    • На самом деле, мы не знаем об ограждениях старого парка. Мы только знаем, что он не часть ограниченной зоны и стоит в лесу

        Загрузка редактора
    • Трайкивдвухместах
      И знаешь, по-видимому, сами создатели не знают, что такое территория трайков. Они даже не знают, где её поставить
        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:
      Трайкивдвухместах
      И знаешь, по-видимому, сами создатели не знают, что такое территория трайков. Они даже не знают, где её поставить

      А значит мы можем с ней делать ,что захотим.

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:
      Jurassicvault JW 4kHD 260
      А это тогда что?

      Явно нефункциональная штука, да и ограждения в мире мы видиле уже.

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:
      На самом деле, мы не знаем об ограждениях старого парка. Мы только знаем, что он не часть ограниченной зоны и стоит в лесу

      То есть, огораживать мы можем как захотим.

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров:

      От Fire Beard:
      На самом деле, мы не знаем об ограждениях старого парка. Мы только знаем, что он не часть ограниченной зоны и стоит в лесу

      То есть, огораживать мы можем как захотим.

      Нет, то есть, ограждений могло вообще не быть. Просто в чаще запретного леса. В конце концов, ни у Митчеллов, ни у Оуэна с Клэр не было проблем попасть туда без всяких взламываний

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров:

      От Fire Beard:
      Jurassicvault JW 4kHD 260
      А это тогда что?

      Явно нефункциональная штука, да и ограждения в мире мы видиле уже.

      Вообще это отдельная тема. Это ограждение парка, оно и на западе, и ближе к югу, и вокруг какой-то забор вроде ограждения у трайков стоит...

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров:

      От Fire Beard:
      Трайкивдвухместах
      И знаешь, по-видимому, сами создатели не знают, что такое территория трайков. Они даже не знают, где её поставить

      А значит мы можем с ней делать ,что захотим.

      Ну, в общих чертах надо ухватить костяк. Например, она на западе во всех вариантах

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:

      От Годзилла Король Мостров:

      От Fire Beard:
      На самом деле, мы не знаем об ограждениях старого парка. Мы только знаем, что он не часть ограниченной зоны и стоит в лесу
      То есть, огораживать мы можем как захотим.
      Нет, то есть, ограждений могло вообще не быть. Просто в чаще запретного леса. В конце концов, ни у Митчеллов, ни у Оуэна с Клэр не было проблем попасть туда без всяких взламываний

      У Митчелов не было проблем, потому что забор уже взломали.

        Загрузка редактора
    • Обновлённая карта Парка.

      Jurassic Park Isla Nublar map with M Sibo
        Загрузка редактора
    • Отличная работа!

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров:

      От Fire Beard:

      От Годзилла Король Мостров:

      От Fire Beard:
      На самом деле, мы не знаем об ограждениях старого парка. Мы только знаем, что он не часть ограниченной зоны и стоит в лесу
      То есть, огораживать мы можем как захотим.
      Нет, то есть, ограждений могло вообще не быть. Просто в чаще запретного леса. В конце концов, ни у Митчеллов, ни у Оуэна с Клэр не было проблем попасть туда без всяких взламываний

      У Митчелов не было проблем, потому что забор уже взломали.

      Более вероятно в таком случае, что он был открыт убитым сотрудником Timack, которого индоминус слопал

        Загрузка редактора
    • Вероятно , да. Индоминус сделала бы всё куда менее деликатно.

        Загрузка редактора
    • Но мы всё ещё не знаем, насколько обширна территория "старого парка". Можем только судить по карте с сайта, что она занимает какую-то часть леса

        Загрузка редактора
    • Делаем так, как считаем нужным.

        Загрузка редактора
    • Я склонен считать, что там не было никаких ограждений кроме того старого нефункционирующего забора. Новеллизация это подтверждает: там сказано, что братья попали к старому парку после реки без каких-либо ограждений

        Загрузка редактора
    • Ну, что там ещё... Канатная дорога. Уверен, что она там, где ты поставил? Она должна забираться на верхушку горы, охватывая вид на весь юг острова

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:
      Ну, что там ещё... Канатная дорога. Уверен, что она там, где ты поставил? Она должна забираться на верхушку горы, охватывая вид на весь юг острова

      А она что делает ?

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:
      Я склонен считать, что там не было никаких ограждений кроме того старого нефункционирующего забора. Новеллизация это подтверждает: там сказано, что братья попали к старому парку после реки без каких-либо ограждений

      Ну правильно. Забор, через который проехали Митчелы до встречи с анкилами и есть забор ограниченной зоны старого парка.

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров:

      От Fire Beard:
      Я склонен считать, что там не было никаких ограждений кроме того старого нефункционирующего забора. Новеллизация это подтверждает: там сказано, что братья попали к старому парку после реки без каких-либо ограждений

      Ну правильно. Забор, через который проехали Митчелы до встречи с анкилами и есть забор ограниченной зоны старого парка.

      Ну тогда там целое поле. В удалённой сцене после реки они вышли на поле и потом уже в лес к центру парка

        Загрузка редактора
    • А что мешает ?

        Загрузка редактора
    • Абсолютно ничего

        Загрузка редактора
    • Ну вот !

        Загрузка редактора
    • А есть какие-нибудь успехи в расшифровке топографии? У меня не особо

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров:

      От Fire Beard:
      Ну, что там ещё... Канатная дорога. Уверен, что она там, где ты поставил? Она должна забираться на верхушку горы, охватывая вид на весь юг острова

      А она что делает ?

      Я не знаю. Стоит на пути джипа из парка с Митчеллами. Мне кажется, надо сдвинуть ближе к горе к западу

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:

      От Годзилла Король Мостров:

      От Fire Beard:
      Ну, что там ещё... Канатная дорога. Уверен, что она там, где ты поставил? Она должна забираться на верхушку горы, охватывая вид на весь юг острова
      А она что делает ?
      Я не знаю. Стоит на пути джипа из парка с Митчеллами. Мне кажется, надо сдвинуть ближе к горе к западу

      Проехать под канаткой ничего не мешает.

        Загрузка редактора
    • Прям под станцией??

        Загрузка редактора
    • Ну так местоположение станции нам не указано.

        Загрузка редактора
    • Тогда ты что иконкой указал?

        Загрузка редактора
    • Сам аттракцион.

        Загрузка редактора
    • Да и кстати, канатка стоит в строне от дороги.

        Загрузка редактора
    • Мне просто кажется, что от икноки до самой горы далеко клиентам топать

        Загрузка редактора
    • Иконка обозначает сам аттракцион.

        Загрузка редактора
    • Ладно

        Загрузка редактора
    • И ты уверен, что создатели парка не могли изменить реку?

        Загрузка редактора
    • Я не говорил,что они не могли. Они её расширили и по каналам пустили к лагуне.

        Загрузка редактора
    • Я про то, что на картах мира круиз мелового периода представлен изгибающейся рекой

        Загрузка редактора
    • А , вы про это ? Ну так какой в этом смысл ? 

        Загрузка редактора
    • Так поездка длительнее и веселее, если на то пошло

        Загрузка редактора
    • Река и так очень длинная.

        Загрузка редактора
    • Ну так они её сузили, изменили форму и размер, судя по всему

        Загрузка редактора
    • Или, как вариант докопали ещё один канал, для травоядных, а с хищниками широкая часть.

        Загрузка редактора
    • Опять же, одно дело выкопать всего одну лагуну, а другое выкопать фактически новую реку, да ещё и так,чтобы ландшафт успел сформироваться.

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров: Или, как вариант докопали ещё один канал, для травоядных, а с хищниками широкая часть.

      Это вообще отдельный topic. Никто не знает, как там сектора распределены со средами обитания, так как нам был виден один никчёмный кусочек с травоядными

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров: Опять же, одно дело выкопать всего одну лагуну, а другое выкопать фактически новую реку, да ещё и так,чтобы ландшафт успел сформироваться.

      Tumblr inline o23126PWBP1rqrb0b 500
      Карта на сайте Мазрани подразумевает, что река да и остров изначально были такими
        Загрузка редактора
    • Карта времён конкистодоров, а на них много всякого рисовали.

        Загрузка редактора
    • Получается, что карта мюп основана на карте 500-летней давности, а не реальных фотоснимках спутника?

        Загрузка редактора
    • Возможно.

        Загрузка редактора
    • А может, поместить территорию трайков на северной обратной стороне горного хребта галлимимов (немного ещё укоротить ограниченную зону)? По картам получается что-то очень похожее

        Загрузка редактора
    • Ок.

        Загрузка редактора
    • Bandicam 2020-03-26 23-01-38-434
        Загрузка редактора
    • Идеально

        Загрузка редактора
    • Может зону ещё подвинуть ?

        Загрузка редактора
    • На твой выбор. У нас по сравнению с оригиналом вообще ничего от неё осталось

        Загрузка редактора
    • О, ещё стоит перепроверить расположение станции гиросфер

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:
      На твой выбор. У нас по сравнению с оригиналом вообще ничего от неё осталось

      Просто тогда фраза про юг имеет смысл, равно как и гиросфера в ПК.

        Загрузка редактора
    • ПК?

        Загрузка редактора
    • С Птичником разобрались, встала настоящая задача: станция гиросфер. По моим разнообразным расчётам она то вокруг самой маленькой горы галлимимов, то внутри аллеи. В общем, её монорельс проходит векторно вправо под горой, а у тебя влево. Потом запуск гирсофер проводится в противоположном направлении от длинной горы галлимимов (перпенидкулярно ей)

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:
      ПК?

      Лень писать "Павшее королевство".

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:
      С Птичником разобрались, встала настоящая задача: станция гиросфер. По моим разнообразным расчётам она то вокруг самой маленькой горы галлимимов, то внутри аллеи. В общем, её монорельс проходит векторно вправо под горой, а у тебя влево. Потом запуск гирсофер проводится в противоположном направлении от длинной горы галлимимов (перпенидкулярно ей)

      Сделайте набросок, пожалуйста.

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров:

      От Fire Beard:
      ПК?

      Лень писать "Павшее королевство".

      Если честно, то там подразумевается, что то поле - бывшее место долины гирсофер. Но тогда по сути это географически какая-то бессмыслица, поэтому там две логичных интрепретации: 1 - динозавры игрались с ними и притащили на холм, разбросав по всему острову, 2 - там стояла станция гирсофер, ещё не открывшаяся для посетителей

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров:

      От Fire Beard:
      С Птичником разобрались, встала настоящая задача: станция гиросфер. По моим разнообразным расчётам она то вокруг самой маленькой горы галлимимов, то внутри аллеи. В общем, её монорельс проходит векторно вправо под горой, а у тебя влево. Потом запуск гирсофер проводится в противоположном направлении от длинной горы галлимимов (перпенидкулярно ей)

      Сделайте набросок, пожалуйста.

      Гиро
        Загрузка редактора
    • Ок, сейчас исправим.

        Загрузка редактора
    • Я пересмотрел ту сцену и да, они ехали на запад, но отсюда возникает вопрос "Как ОСА, ехавшая на запад оказалась возле Круиза на востоке ?".

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров: Я пересмотрел ту сцену и да, они ехали на запад, но отсюда возникает вопрос "Как ОСА, ехавшая на запад оказалась возле Круиза на востоке ?".

      Никак. Это невозможно. Лучше не думать об этом

        Загрузка редактора
    • В нашем деле думать надо обо всём. 

        Загрузка редактора
    • Тогда это логично вяжется только с картой из мюп2, где и гиросферы, и река на севере, а эта карта, как мы знаем, - это один большой ляп

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров: Я пересмотрел ту сцену и да, они ехали на запад, но отсюда возникает вопрос "Как ОСА, ехавшая на запад оказалась возле Круиза на востоке ?".

      Да, виноват, на запад. У меня получилось на восток, но это моя ошибка

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:
      Тогда это логично вяжется только с картой из мюп2, где и гиросферы, и река на севере, а эта карта, как мы знаем, - это один большой ляп

      Тогда остаётся то, о чём я говорил - искусственный канал.

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров:

      От Fire Beard:
      Тогда это логично вяжется только с картой из мюп2, где и гиросферы, и река на севере, а эта карта, как мы знаем, - это один большой ляп

      Тогда остаётся то, о чём я говорил - искусственный канал.

      Тогда какой и где??

        Загрузка редактора
    • Тот, возле которого инди ОСУ пожрала.

        Загрузка редактора
    • Я тут вспомнил про Северную пристань парка. Стоит ли на карту добавлять тамошние горы ?

        Загрузка редактора
    • Jurassicvault JWFK 4kHD 094
      Эти что ли?
        Загрузка редактора
    • Не, из игры.

        Загрузка редактора
    • Если из игры JPTG, то конечно же нет

        Загрузка редактора
    • Ок.

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров: Тот, возле которого инди ОСУ пожрала.

      Он мог уже быть частью естественной среды

        Загрузка редактора
    • Я конкретно про реку, а не ручей, если что.

        Загрузка редактора
    • Можешь ты тогда набросок сделать?

        Загрузка редактора
    • Набросок будет сделать проблематично, поскольку кроме ширины порядка 20 метров нам ничего об этой реке неизвестно.

        Загрузка редактора
    • Знаешь, фрагмент можно понять, как с не совсем последовательным монтажом для плавного перехода: путь осы начинался с реки (нормальной), продолжился на открытой долине и заканчивался в джунглях на севере острова, а та красная точка, которая на карте отмечена во вреемя их поездки, - это место не где они находятся, но куда они едут, пункт назначения

        Загрузка редактора
    • Звучит логично.

        Загрузка редактора
    • Проблем с загоном инди нет?

        Загрузка редактора
    • Да вроде нет.

        Загрузка редактора
    • 17eceff1c11ca5e719ba0c1a28e58ace
      Появилось совершенно новое явление. Лагуна на всех картах мира основана на позднем концепт-арте. Поэтому там и обсерватория и поэтому там... не совсем всё точно
        Загрузка редактора
    • И что это значит ?

        Загрузка редактора
    • Лагунамюп
      То, что это
        Загрузка редактора
    • 17eceff1c11ca5e719ba0c1a28e58ace
      точная копия этого
        Загрузка редактора
    • Jurassicvault JW 4kHD 015
      , а не этого
        Загрузка редактора
    • Думаю, это может помочь понять географию больше

        Загрузка редактора
    • В сущности это мало что меняет, так как лагуна довольно мелкая на общей карте.

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров: В нашем деле думать надо обо всём. 

        Загрузка редактора
    • О, и проверь окружение вулкана, раз оно нам так наглядно дано во втором мире. В особенности место, где бежали от него

        Загрузка редактора
    • Знаю,что это место использует ту же локацию, где снимали галлимимов в первом парке.

        Загрузка редактора
    • Ну так вперёд

        Загрузка редактора
    • Ну так я перенёс тамошнюю гору так, как показано в фильме.

        Загрузка редактора
    • Уверен
      Уверен?
        Загрузка редактора
    • Почти. Процентов на 60-70.

        Загрузка редактора
    • JPmap
      Я тут нашёл, откуда у "птичника на юге гиросфер" ноги растут
        Загрузка редактора
    • Это ,кстати, основа для карты из МЮП 2.

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров: Это ,кстати, основа для карты из МЮП 2.

      Да. Я заметил. У них много концепт-артов с лагуной, соединённой с океаном напрямик

        Загрузка редактора
    • Сибозакулисами
      Image ()
      И возвращаясь к вулкану, думаю, это может как-нибудь помочь
        Загрузка редактора
    • И поможет.

        Загрузка редактора
    • Отлично

        Загрузка редактора
    • Как насчёт ворот мюп? Знаешь, куда их ставить?

        Загрузка редактора
    • Куда угодно, главное не возле лагуны.

        Загрузка редактора
    • Смайлбит
      Ну так ситуация такова:
        Загрузка редактора
    • Трейлер не считается, непосредственно в фильме в том районе ворот нет, они должны быть со стороны отелей.

        Загрузка редактора
    • Точняк

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:
      Сибозакулисами
      Image ()
      И возвращаясь к вулкану, думаю, это может как-нибудь помочь

      А вот теперь я вообще ничего не понял.

        Загрузка редактора
    • В черновом варианте это выглядит вот так:
      Bandicam 2020-04-08 11-14-26-430
        Загрузка редактора
    • Ну и неправильно. Конец хребта направлен прямиком к воде и обрыву

        Загрузка редактора
    • Сказал же,черновой вариант.

        Загрузка редактора
    • Исправил:

      Bandicam 2020-04-08 11-33-20-031
        Загрузка редактора
    • Это будет труднее, чем я думал...

        Загрузка редактора
    • Что не так ?

        Загрузка редактора
    • Следует перевернуть. Разве люди бежали около внешней стороны горы?

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:
      Уверен
      Уверен?

      Я срисовывал с вот этого.

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров:

      От Fire Beard:
      Уверен
      Уверен?

      Я срисовывал с вот этого.

      Тогда почему не похоже? Гора выгнута в другую сторону. Бежали рядом с внутренней

        Загрузка редактора
    • Ну всё правильно, даже широкий хребет снизу.

        Загрузка редактора
    • Нет, стрелками указан тот, что меньше

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:

      Сибозакулисами
      Image ()
      И возвращаясь к вулкану, думаю, это может как-нибудь помочь

      Который здесь

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:
      Нет, стрелками указан тот, что меньше

      Почему тот, который меньше больше ?

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров:

      От Fire Beard:
      Нет, стрелками указан тот, что меньше

      Почему тот, который меньше больше ?

      Потому что большего там нет по плану. Точно там рассчитан только меньший

        Загрузка редактора
    • Хотя погоди, я сам запутался

        Загрузка редактора
    • От Годзилла Король Мостров: Исправил:

      Bandicam 2020-04-08 11-33-20-031

      Да, ты прав. Как-то так

        Загрузка редактора
    • А как ты с самого начала рассчитал размеры вулкана?

        Загрузка редактора
    • А никак. Прикинул где он должен быть и всё. Если что переделаю его.

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:

      Уверен
      Уверен?

      Так видно же в соотношении с горами, что он по-меньше, чем на нашей карте

        Загрузка редактора
    • От Fire Beard:

      От Fire Beard:

      Уверен
      Уверен?

      Так видно же в соотношении с горами, что он поменьше, чем на нашей карте

        Загрузка редактора
    • Зачем повторяться ?

        Загрузка редактора
    • Это ошибка. Очевидно

        Загрузка редактора
    • Нет проблем, исправим.

        Загрузка редактора
    • Насколько меньше его стоит сделать ?

        Загрузка редактора
    • Там не на сильно. Лучше пропорционально на фото сравнить длину одного из хребтов и диаметр горы, и там должно быть ясно

        Загрузка редактора
    • Ок.

        Загрузка редактора
    • Я сделал, но загрузить фото не могу.

        Загрузка редактора
    • Почему??

        Загрузка редактора
    • Не знаю, когда пытаюсь загрузить, страница не реагирует.

        Загрузка редактора
    • Перезагрузи страницу, устройство. На худой конец сделай или переделай в другое изображение.

        Загрузка редактора