| Энн | |
|---|---|
| |
| Появления в играх | Jurassic Park: Trespasser |
| Актёр | Минни Драйвер |
| Роль | Турист |
| Пол | Женский |
| Статус | Зависит от выборов игрока |
Энн (англ. Anne) — главная героиня игры Jurassic Park: Trespasser.
Ее лица никогда не видно, и все, что игрок может видеть, — это ее руки и грудь.
Биография[]
События "Jurassic Park: Trespasser"[]
Она живет в унылой серой квартире, и это одно из первых вещей, которые видит игрок после вступления Джона Хаммонда. Звонит ее телефон, и звучит сообщение от подруги Энн по имени Джилл, которая хочет знать, где она.
Энн летит на самолете в Коста-Рику, когда из-за неизвестных событий ее самолет разбился. Когда Энн просыпается на пляже, она оглядывается и видит, что ее самолет полностью разрушен и что она единственная выжившая. Вполне возможно, что в результате аварии у нее была сломана рука.
На протяжении всех своих приключений на острове Сорна Энн вспоминает отрывки из мемуаров, написанных Джоном Хаммондом, обычно отмечая события, которые с ней происходят, например, когда она видит первого динозавра. Она также разговаривает сама с собой во время игры, комментируя случайные вещи или объекты, например, когда она впервые обнаруживает, что находится на острове Сорна.
Пройдя небольшое расстояние от места крушения, она видит рекламный щит, сообщающий ей, что она на самом деле находится на острове Сорна, или «Объекте Б», втором острове InGen, населенном генетически модифицированными динозаврами. Энн проходит мимо множества заброшенных зданий, каждое одинакового тусклого светло-кремового цвета. Она находит в ящике несколько огнестрельных оружий: два револьвера Smith & Wesson 686, один Mark VII Desert Eagle и дробовик Franchi SPAS-12. Сделав несколько тренировочных выстрелов и почувствовав оружие, Энн хватает два на свой выбор и идет дальше.
Спустя некоторое время Энн встречает своих первых динозавров, двух брахиозавров, молодого и взрослого, гуляющих по долине. Игрок может выстрелить в них, если пожелает, но это не окажет никакого влияния на животных, за исключением того, что они слегка взволнуются, и будут двигаться быстрее и заставят землю трястись сильнее.
Ее первая реальная угроза возникает позже, когда она находит велоцираптора из племени А, скрывающегося на строительной площадке. Это первый из многих рапторов, с которыми она столкнется в своих исследованиях. Продолжая путь, она находит еще одного раптора и вдалеке видит на поляне поднятую монорельсовую дорогу. Поднявшись на вершину платформы монорельса, она следует по рельсам, пока не сможет перепрыгнуть на другую сторону высокого забора на дальней стороне поляны, завершая уровень для игрока.
После того, как она перелезла через забор, все оружие, которое было у Энн раньше, пропало. Она находит поблизости еще одного Desert Eagle и следует по общей тропе через джунгли. Через некоторое время она находит трицератопса, сражающегося с двумя велоцирапторами. Игрок может вмешаться или продолжить идти. Продолжая путь, Энн находит строительный кран, на который взбирается. Забравшись в небольшую кабинку наверху стрелы крана, она прыгает на другой монорельс, по которому следует.
Сойдя с монорельса, Энн продолжает идти по дороге в джунглях, теперь уже в районе, похожем на траншею. Энн избегает нескольких засад рапторов: «Племя Б» теперь вместе с «Племем А». Выйдя из траншеи, она видит первого тираннозавра рекса, который сражается с рапторами. Избегая боя, она в конце концов попадает в огромный каньон, кишащий обоими видами хищников. Энн находит пистолет-пулемет MP5K и Ruger Redhawk. Выйдя из каньона и прыгнув в пруд, Энн встречает альбертозавра и двух рапторов. Убив их, она идет дальше. Вскоре Энн находит кран. Поднявшись наверх, она осторожно перешагивает узкую стрелу крана и перепрыгивает через очередной забор.
Вскоре Энн входит в город через дверь, активируемую кодовым ключом. К счастью для нее, код написан на стене, хотя и задом наперед, и он означает «БИГЛИ». После борьбы со многими рапторами Энн использует несколько найденных ею карточек-ключей, чтобы открыть различные двери в городе и, в конечном итоге, ворота, ведущие наружу. Уходя, она встречает двух сражающихся тираннозавров. Они игнорируют ее, и она ходит вокруг.
Энн встречает заправочную станцию. За ними находятся ворота, открываемые кодом, написанным на обратной стороне знака. Она проходит через ворота и находит что-то похожее на строительную или лабораторную площадку со множеством трейлеров и ящиков. И снова она использует различные карты-ключи, чтобы открывать двери.
В конце концов она попадает на крышу здания, имеющего L-образную форму. Она идет по крыше и попадает в административный кабинет. Используя код, написанный на стене, Энн попадает в персональный компьютер Джона Хаммонда. Прослушав записанную речь, она использует ее, чтобы открыть дверь за административным зданием. Выйдя наружу, она выходит в загоны. Она взбирается на ящики, чтобы забраться на стену, и прыгает в следующую область.
Энн находит токсичную винтовку, которая убивает любое животное одним выстрелом. Направляясь в долину, Энн сражается со многими рапторами, в том числе теперь с «Племем C» и альбертозавром, и в конце концов натыкается на храм майя. Рядом находится тираннозавр, которого она убивает одним выстрелом из токсичной винтовки. Энн бежит по узкому мосту, сделанному из двух деревянных досок, в следующую область.
Энн пробивается вниз через долину и вверх по склону горы, на которую она может подняться благодаря множеству камней и дороге, ведущей вверх к вершине. Она идет по импровизированному деревянному мосту и пользуется лифтом, чтобы добраться до вершины. Наконец она натыкается на центр связи.
После борьбы с несколькими рапторами она использует аварийное радио, чтобы позвать на помощь. Операторы сначала настроены скептически, но она убеждает их, что ей действительно грозит опасность. Позвав на помощь, она поднимается по металлической лестнице на склоне горы. По пути наверх она сражается с несколькими хищниками, и как только она оказывается на вершине горы, она сражается с альфа-раптором «Племени C», которое должно стать «битвой с боссом» в игре. Сбив огромного хищника, она использует ящики, чтобы перепрыгнуть через электрический забор, и идет на вертолетную площадку. Наконец прибывает вертолет, и Энн спасают с острова Сорна.
Квартира Энн видна еще раз, и воспроизводится еще одно гневное сообщение от Джилл. Последнее, что видит игрок, — это коготь велоцираптора, похожий на тот, что есть у Алана Гранта, брошенный на стол рядом с телефоном.
Прочее[]
- Наброски Энн, раскрывающие её внешность, были опубликованы ноябре 1997 года в журнале Next Generation с превью «Trespasser».


