Парк Юрского Периода вики
Парк Юрского Периода вики
ILMlogo

Industrial Light & Magic или ILM — компания по производству визуальных эффектов, ответственная за большую часть визуальных эффектов в фильмах саги «Звёздные войны». Она была основана Джорджем Лукасом в 1975 году, как часть компании Lucasfilm Limited. Компания занималась разработкой эффектов более чем к 200-м других фильмов, в числе которых: серия «Парк Юрского периода», трилогия «Назад в будущее», фильмы о Гарри Поттере, франшиза «Индиана Джонс», фильм 2009 года «Звёздный путь» и картина 2011 года «Супер 8».

Компания участвовала в создании визуальных эффектов к каждому фильму "Парка Юрского периода".

FyYQY-BXoAEiVYv

Команда по завершении работы над "Парком Юрского периода"

Достижения[]

  • Первое широкое использование камеры с управлением движением (1975,  «Звездные войны» )
  • Первая полностью компьютерная сцена (1982  "Звёздный путь 2: Гнев Хана" )
  • Первый полностью созданный на компьютере персонаж (1985  «Молодой Шерлок Холмс» )
  • Первое использование техники морфинга (1988   Уиллоу )
  • Первый 3D-персонаж, показанный в фильме (1989   Бездна)
  • Первый центральный персонаж, созданный с помощью компьютера (1991 Терминатор 2: Судный день )
  • Первое воспроизведение текстуры человеческой кожи (1992  Смерть становится ею )
  • Впервые полная и подробная визуализация живого существа была создана в фильме с помощью компьютерной генерации (  Парк Юрского периода , 1993 )
  • Первые фотореалистичные волосы и мех, созданные с помощью компьютера (1995  Джуманджи)
  • Первый полностью созданный на компьютере главный персонаж — Драко в (1996  Сердце дракона)
  • Первый созданный на компьютере персонаж с полной человеческой анатомией (1999  «Мумия»)
  • Создает формат изображений OpenEXR (2000)
  • Разрабатывает систему iMocap, которая использует методы компьютерного зрения для отслеживания актеров на съемочной площадке. Используется при создании Дейви Джонса и команды "Летучего Голландца" в фильме (2006  Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца)